Two Point Museum
L’été, j’ai toujours un peu de mal à me concentrer sur de la lecture. Mais cette année, avec cette chaleur étouffante, j’ai lâché les armes : inutile de se forcer à s’en dégoûter. À la place, j’ai cherché une activité que je pouvais faire à l’ombre, au frais, et qui ne demandait pas non plus trop d’énergie de réflexion !
Et j’ai trouvé avec Two Point Museum ! J’ai passé beaucoup de temps sur Two Point Hospital par nostalgie pour Theme Hospital, mais au lieu de relancer ce jeu, je me suis dit : voyons ce que donnerait ma gestion d’un musée !
Two Point Museum vous met donc aux commandes d’un musée, de sa prospérité, de ses expéditions pour découvrir de nombreuses reliques à exposer et bien plus encore. Le jeu est extrêmement riche en extensions, et même si pour l’instant je suis sur le jeu de base, je succomberai facilement pour prolonger l’expérience.
Malgré tout, bien que ce soit à mes yeux un jeu d’été qui se prête parfaitement à l’expérience, cette dernière n’est pas totalement parfaite.
Le jeu de gestion en lui-même est là, avec toutes les mécaniques que j’attendais : l’aménagement du musée, la gestion du personnel avec les bonus et malus, la création des espaces, des pièces, la formation du personnel pour débloquer des expéditions plus « dangereuses » ou importantes pour ramener des reliques qui boosteront la cote de votre musée. Tout cela est bien là et fonctionne plutôt bien, du moins dans le principe.
Le point le plus frustrant, c’est la courbe d’évolution faussement difficile pour nous faire passer énormément de temps pour « rien » dans le musée. Je m’explique : lorsqu’on lance une expédition, notre équipe revient avec une caisse et, dedans, c’est la loterie, le gacha du musée. On ne sait pas ce qu’on va avoir et parfois trop souvent à mon goût on se retrouve avec plusieurs fois le même objet. De fait, l’exposition du même objet fait grimper la courbe de popularité du musée, mais pas assez auprès des visiteurs pour nous permettre, en tant que gestionnaires, d’avoir accès aux catégories d’objets supplémentaires ou d’expéditions vers d’autres lieux.
Parfois, il faut lancer de nombreuses expéditions pour arriver à débloquer une salle de formation qui permettra de former un personnel pour une expédition qui débloquera, avec de la chance, l’objet de quête qui nous est demandé pour valider la mission. C’est un peu pénible dans la mécanique, mais c’est un jeu d’été et j’ai patienté. J’ai appris à revoir mes priorités de jeu, chose qui, soit dit en passant, m’a servi pour les jeux que j’ai faits en parallèle, mais également pour ma lecture, bref, ça c’est un autre sujet. J’ai appris à apprécier la façon dont le jeu est pensé et pas la façon dont nous, on aimerait y jouer. La force de Two Point est là à mes yeux : toujours dans son univers loufoque, il arrive à nous embarquer et à nous prendre par la main pour profiter de tous les petits détails. Que ce soit les invités surprise, les gamins insupportables qui escaladent les statues du musée, les vigiles qui courent partout… C’est un tas de petits détails qui font qu’on aime parcourir le musée qu’on met en place, au même titre que les visiteurs du dit musée.
Le jeu pourrait aussi vite tourner en rond. Vous me direz : un musée, c’est un musée ! Et bien détrompez-vous ! Le jeu propose plusieurs ambiances de musée : du classique avec ses tableaux et statues, à celui plein de dinosaures !!! Sans oublier celui orienté mystère, fantômes et trouille à gogo. Il y a au final beaucoup de « biomes » différents qui font varier les plaisirs. C’est une vraie réussite à mes yeux.
Le jeu est un excellent passe-temps qui n’a aucune obligation de résultat, excepté ceux que vous vous fixez. À titre personnel, je le lance régulièrement pour aller chercher quelques expéditions, redécorer le musée, réorganiser, et voir comment améliorer ma réputation. Et enfin, quand un nouveau musée se débloque, le plaisir effréné de la découverte revient et nous enivre pour une nouvelle aventure.
Two Point Museum est un jeu idéal de vacances, sans prise de tête, bien pensé malgré quelques défauts, mais surtout riche, généreux et extrêmement plaisant à jouer.
Si vous avez, comme moi, besoin d’un petit jeu chill, Two Point Museum et Two Point Hospital sont clairement des jeux sur lesquels vous devriez jeter un œil !
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