Dragon Quest VII Reimagined
Alors, ce retour aux sources du voyage temporel, ça donne quoi ? Après 45h, je peux clairement dire que j’ai passé un très chouette moment, bien que tout ne soit pas parfait !
Déjà la DA : au début, j’étais sceptique. Les premiers rendus « massacraient » à mes yeux le style d’Akira Toriyama. Une fois en main, ça surprend, mais petit à petit ça marche. On se laisse embarquer tout de même et la magie opère ! L’aspect diorama est une réussite totale, ça fonctionne à merveille ! C’est vraiment de toute beauté, la DA est incroyable, ça fourmille de détails et on sent un travail d’orfèvre sur chaque environnement. Je garde cependant une petite préférence pour la HD-2D des épisodes I, II, III et Octopath, mais ne boudons pas notre plaisir : ici, cette DA donne à ce DQ VII un charme unique et il me restera en mémoire.
Qui dit « Reimagined » dit forcément revisite de pas mal de petites choses, et c’est là que le bât blesse ! Le voyage peut très vite devenir une promenade. L’épisode 3DS, qui était déjà revisité par rapport à celui de la PS1, est à nouveau revu, et il y a dans cette version Switch énormément de confort de jeu. Vraiment beaucoup… peut-être trop à mon goût.
Par exemple, absolument tout est customisable : de la puissance des monstres à celle de notre attaque, en passant par la restauration de vie/magie automatique. Si on active ces options, il n’y a plus aucune utilité aux objets de soin et aux stratégies de combat ; on avance comme un bourrin et ça passe quasi à tous les coups. C’est comme le combat automatique que j’ai activé par mégarde : au final, on regarde le jeu tout faire pour nous. Heureusement, tout ça est totalement désactivable pour garder un peu de challenge. L’autre point que je trouve dommage, c’est la téléportation qui arrive si vite qu’on délaisse le bateau. C’est dommage, car la navigation est très chouette, mais bon… on ne va pas se mentir : c’est long !
Long comme sa durée de vie ? Attention, tout est relatif. Pour un RPG, 45h est acceptable, mais ici, certaines phases m’ont semblé plus longues que d’autres. On ressent quelques longueurs dans le récit, notamment dues à la boucle de gameplay qui reste identique (une île, un problème, on résout, on recommence). Heureusement, le fil rouge global nous pousse à poursuivre et nous tient en haleine !
Est-ce que je vous recommande Dragon Quest VII Reimagined ? Oui, c’est une véritable ode au voyage. Les personnages sont ultra attachants et on se laisse porter par leurs histoires avec plaisir. Je le trouve plus accessible que ses grands frères en HD-2D ; il peut être un excellent point d’entrée pour les néophytes grâce à son aspect graphique sympathique. Pour les vétérans, c’est une relecture fraîche, même si on perd un peu de la « souffrance » épique des anciens opus.
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