Skip to content

Chroniques Comics.

Un site qui parle Comics, BD, Manga, TV/Ciné et Jeux Vidéo.

Menu
  • Comics
    • Comics VF
    • Comics VO
    • Quick Chroniques
  • BD
  • Mangas
  • TV / Ciné
  • Jeux Vidéo
  • Dossiers et Focus
    • Interviews
    • Conventions
    • Coup de pouce
    • Podcast
  • Teenage Mutant Ninjas Turtles
  • A propos
    • Le blog
    • L’équipe
    • Partenaires
    • Contact
Menu

Les Tortues Ninja – Armageddon Game : Ouverture & Alliance

Posted on 21 mai 202620 mai 2026 by FabB

Les Tortues Ninja – Armageddon Game : Ouverture & Alliance

Nous y voilà, l’event final de la série les Tortues Ninja se prépare et avec lui la conclusion de la série.

Annoncé par HiComics, l’event appelé Armageddon Game débute donc et va courir sur 3 tomes doubles, dont l’un sera le tome 6, partie intégrante de l’event. Une fois l’Armageddon terminé, un tome final viendra clore la série des Tortues Ninja dans sa formule de tomes simples.

Mais alors accrochez-vous, car si les tomes sont « simples », il n’y a bien qu’eux !

Pour commencer, Armageddon Game débarque avec son premier tome nommé Ouverture et Alliance. Je vais directement évacuer les petites choses qui m’ont mis en colère, comme ça on passera ensuite au cœur du récit !

Pour commencer, le livre en lui-même est un tome double, jusque-là pas de soucis, mais attention : la DA change. Là où on avait des dos carrés sur les tomes classiques, on se retrouve avec un dos rond. Alors oui, ce n’est pas grand-chose, sauf que quand on a 35 tomes dos carrés avec la même DA, finir avec des dos totalement différents, ça m’énerve. Autre chose : le contenu ! Alors Armageddon Game est un event très costaud avec pas mal de mini-séries annexes qui accompagnent le récit ; ce tome non numéroté s’approche plus des tomes mini-séries Héros et Vilains qu’un tome d’event.

Je m’explique : là où il aurait pu y avoir un choix éditorial simple, on se retrouve avec un tome recueil contenant toutes les mini-séries de l’événement sous l’intitulé Alliance. On a donc 7 mini-séries + 2 annuals + le chapitre 84 de la série régulière centré sur le Roi des Rats. Si je comprends l’idée éditoriale de regrouper par « séries thématiques », c’est à mon sens une énorme erreur, car les épisodes d’Alliance arrivent dans l’histoire après les premiers chapitres de la mini-série principale. On a donc accès à des informations qui, chronologiquement, ne sont pas encore arrivées dans l’histoire et c’est gênant !

J’imagine aisément que l’événement Armageddon Game et ses 5 ou 6 chapitres seront dans le recueil portant le même nom sortant en août, mais le problème, c’est que scénaristiquement ça va être le bordel ! Et pour ça, je suis encore une fois très, très en colère. Alors j’imagine bien évidemment que c’est peut-être imposé par le détenteur des droits, mais à ce compte-là, il aurait peut-être fallu sortir le tome 6 double, puis Armageddon Game, et enfin celui-là pour que la trame reste la même. Bref, la partie édito est compliquée car ici, je vais vous parler de ce tome globalement : je ne peux clairement pas vous raconter ce qu’il se passe vraiment dedans sachant que vous n’avez pas encore le pourquoi du comment.

C’est donc avec un sacré beau pavé qu’Armageddon Game : Ouverture et Alliance s’ouvre.

On va y découvrir que l’évent est teasé par Tom Waltz depuis de nombreux numéros, que ce soit avec le Roi des Rats ou le Panthéon. Le chapitre 84 est là pour nous rafraîchir la mémoire et réintroduire le personnage, puis enchaîne avec les Annuals qui, eux, vont venir faire le lien l’un avec l’autre. Les personnages que le Roi des Rats rencontre dans celui de 2020 seront des protagonistes principaux dans l’Annual de 2021, qui est l’initiateur de l’Armageddon Game. On va y retrouver des visages connus comme le Roi des Rats et le Panthéon évidemment, mais également Krang, Baxter et Madame Null.

Ce début de tome est intéressant pour se rafraîchir la mémoire avant d’entrer dans le vif du sujet avec un event qui est clairement le plus ambitieux et important de la série. Mais je vous conseillerais de stopper la lecture de ce tome après le second Annual afin d’attendre d’avoir les chapitres nécessaires pour comprendre les différentes alliances qui sont narrées dans ce tome que je qualifierais de Hors-Série.

Malgré un avis mitigé sur la forme, je suis content sur le fond, car HiComics n’abandonne pas la série pour ses lecteurs de la première heure. Malheureusement, le choix éditorial nuit à mon sens grandement à la compréhension de l’event. J’espère qu’une fois tous les tomes à notre disposition, la lecture pourra se faire sans avoir à trop jongler. D’autant qu’avec les 3 tomes prévus pour cet event plus un dernier tome d’ici la fin de l’année, nous sommes à 4 tomes de la conclusion : ce serait dommage de la rater.

Soyez prévenus : ce tome est indispensable pour la suite et conclusion de la série, mais n’est clairement pas à lire immédiatement.


  • Titre: Les Tortues Ninja – Armageddon Game : Ouverture & Alliance
  • Broché : 312 pages
  • Editeur : HiComics
  • Collection : Les Tortues Ninja – TMNT
  • Langue : Français
  • Prix : 29.95€

 

Partager :

  • Partager sur Bluesky(ouvre dans une nouvelle fenêtre) Bluesky
  • Partager sur X(ouvre dans une nouvelle fenêtre) X
  • Partager sur Facebook(ouvre dans une nouvelle fenêtre) Facebook
  • Partager sur Mastodon(ouvre dans une nouvelle fenêtre) Mastodon
Category: Comics VF

Navigation de l’article

← Kowloon Generic Romance – Tome 11
Batman – Tome 1 : Ennemi Public n°1 →

Laisser un commentaireAnnuler la réponse.

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.

  • Bluesky
  • X
  • Mastodon
  • Facebook
  • Instagram

A DECOUVRIR

  • Locke & key – Tome 6Locke & key – Tome 6
  • Beware of RednecksBeware of Rednecks
  • Mages T3 : AltheratMages T3 : Altherat

Tous droits réservés - 2015 - 2026 Chroniques Comics © 

.